Recubrimiento en polvo
El recubrimiento en polvo es uno de los acabados superficiales más populares en la industria manufacturera.Este proceso de acabado en seco utiliza un polvo fino de polímeros termoestables o termoplásticos.El polvo se crea mezclando en fundido los polímeros con aditivos como colores, agentes niveladores, modificadores de flujo y curativos y luego moliéndolos hasta obtener un polvo fino.
Mientras que la pintura usa un solvente que se evapora, el recubrimiento en polvo usa deposición por pulverización electrostática (ESD) para recubrir la superficie de la pieza.Esto se hace utilizando una pistola rociadora para cargar y rociar partículas de polvo en la superficie de la pieza metálica conectada a tierra.La superficie molida atrae las partículas de polvo y crea una capa uniforme.
![Recubrimiento en polvo](http://www.proleanhub.com/uploads/Powder-Coating.png)
Una vez finalizada la pulverización, la pieza debe curarse dentro de un horno o mediante luz ultravioleta para crear enlaces químicos entre la superficie y las partículas.Las largas cadenas moleculares logradas a través del curado tienen una alta resistencia a la descomposición, lo que hace que el recubrimiento en polvo sea una alternativa más fuerte que la pintura.
El recubrimiento en polvo tiene muchas ventajas sobre otros recubrimientos de superficie.Proporciona un recubrimiento más uniforme que la pintura convencional.Los recubrimientos en polvo son más gruesos que los recubrimientos líquidos convencionales y no presentan problemas de corrimiento o flacidez.Se puede producir una amplia gama de efectos especiales y acabados cosméticos con recubrimiento en polvo.
Prolean ofrece recubrimiento en polvo con las siguientes especificaciones:
Especificación | Detalle |
Material de la pieza | Todos los metales |
Preparación de la superficie | Como acabado mecanizado, sin aceites, lubricantes, óxidos, suciedad y grasa |
Acabado de la superficie | Acabado uniforme con variedad de texturas y brillos disponibles |
Tolerancias | Tolerancias dimensionales estándar |
Espesor | 50 μm - 150 μm (1968 μin - 5905 μin) |
Unidades de brillo | 10 - 100 GU |
Color | Color metal natural, negro o cualquier otro color con código RAL o número Pantone |
Enmascaramiento de piezas | Enmascaramiento disponible según el requisito.Indicar áreas de enmascaramiento en el diseño |
Acabado Cosmético | No disponible |